王者荣耀攻击速度与移动速度计算规则
1、移速衰减规则:当移速低于250时,减速效果只有50%生效。当移速高于500但低于575时,移速增益只有80%生效。当移速高于575时,移速增益只有50%生效。具体计算公式:设修正后的移速为S’,则根据移速S的取值范围,有不同的计算公式。实际移速的最大值为800。综上所述,王者荣耀中的攻击速度和移动速度计算规则相对复杂,需要考虑攻速档位、阈值以及移速的加成和衰减规则。
2、攻速的计算方法是将初始攻速除以(1+攻速提升百分比),向下取整。例如,攻速提升1%时,攻速为15/(1+1%)=185,向下取整为14。攻速提升2%时,向下取整也为14。在属性面板上,攻速的提升是可见的,但在操作表现上没有差别,这称为攻速当。
3、攻击速度 = 攻击速度基础值 + 攻击速度加成 其中,攻击速度基础值是英雄本身的攻击速度,攻击速度加成则包括攻速权重、装备加成、技能加成等。攻速权重的具体计算:计算攻速权重基础值:攻速权重基础值 = 英雄攻击速度基础值 × 攻击速度权重比例。攻击速度权重比例是设计师根据英雄定位和特点设定的。
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《王者荣耀》中物理穿透和法术穿透怎么计算?
穿透计算 如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么护甲是300的话,就只剩300X(1-45%)=165。
在王者荣耀中,法术穿透的计算分为两个步骤。首先,计算固定法术穿透值。例如,玩家拥有100点固定法术穿透。接着,计算百分比法术穿透。假设百分比法术穿透为45%,敌方角色的法术防御为759点。那么,实际造成的伤害计算方式为:(759 - 100) * (1 - 45%) = 362点。玩家可以通过装备来提高法术穿透能力。
伤害 = 输出 * 602 /(602 + 实际抗性)输出:指攻击方的攻击力或法术强度。602:一个固定的常数,用于将抗性转化为相对值。实际抗性:目标的有效抗性,计算方式如下:实际抗性 =(己方英雄抗性 - 对方英雄固定穿透)*(1 - 对方英雄比例穿透)己方英雄抗性:目标自身的物理防御或法术防御。
王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的?
王者荣耀里的伤害输出计算主要基于英雄的攻击力、目标英雄的防御力、技能加成、装备加成以及其他一些因素。在计算伤害输出时,首先需要了解英雄的基本攻击力,这通常与英雄的等级和成长属性有关。例如,一个近战英雄的攻击力通常会比远程英雄高。接下来,要考虑目标英雄的防御力,防御力可以减少受到的伤害。
实际伤害=攻击方输出×602/(防御方实际物防+602)攻击方输出:攻击方英雄的输出值,包括技能伤害(技能固定数值+物攻数值×技能百分比)和普攻伤害(物攻数值)。防御方实际物防:根据实际物防计算公式得出的防御方实际物理防御值。
伤害输出计算公式如下:伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)。
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本文概览:王者荣耀攻击速度与移动速度计算规则1、移速衰减规则:当移速低于250时,减速效果只有50%生效。当移速高于500但低于575时,移速增益只有80%生效。当移速高于575时,移速增益只有50%生效。具...